Videojuegos y Gamificación
Videojuegos y Gamificación
Los videojuegos constituyen uno de los sectores más rentables de la industria del entretenimiento. Uno de los aspectos fundamentales en el desarrollo de un videojuego es la generación de contenidos, esto es, todo tipo de elementos gráficos, musicales, o relacionados con la IA del juego. La generación procedural de contenidos intenta aliviar la complejidad de esta etapa del desarrollo mediante el empleo de técnicas algorítmicas para generar de manera automatizada parte de estos contenidos. Esta línea de investigación se centra en el uso de computación natural para abordar desde la generación de contenidos hasta el diseño holístico del propio juego. En este contexto es también de relevancia el área de los juegos afectivos, esto es, el diseño de juegos que son capaces de reaccionar a las emociones del jugador o provocar emociones específicas en el mismo. Un aspecto de particular interés en este sentido son los enfoques de ludificación, en los que el juego no es el fin sino el medio mediante el que se consigue alcanzar un cierto objetivo (aprender una tarea, mejorar una destreza, evaluar una habilidad, por citar algunos ejemplos).